Autor: Roman Krzemień Artykuł ze Świata Brydża 5/2000
ROZGRYWKA KOLORU
W cyklu tym zajmiemy się, jak wskazuje tytuł, schematami rozgrywek pojedynczego koloru. Będziemy je jednak rozpatrywać raczej z punktu widzenia psychologicznego niż czysto matematycznego.
♠
A K 5
♥
10 7 3 2
♦
K D 8
♣
A 7 2
♠
7 6 3
♥
W 5 4
♦
A 9 3 2
♣
K D 4
Po krótkiej licytacji: 1 BA - 3 BA i wiście w blotkę pik bijemy królem i gramy króla, damę (od S walet) i blotkę karo. Co teraz? Impas czy z góry? Matematyka radzi nam impasować (z zasady ograniczonego wyboru - gdyby S miał ♦ W10x, to mógłby dołożyć zarówno dziesiątkę, jak i waleta), ale...
Nie mielibyśmy tego problemu, gdybyśmy w drugiej lewie przeszli treflem do stołu i stamtąd zagrali w blotkę karo. S, mając ♦ W10x, na pewno podłoży honor, a więc gdy w drugim okrążeniu spadłby walet, to mielibyśmy pewność, że jest on drugi.
Analogiczne układy to:
W E (dziadek)
a) A K 9 x D x x
b) A D 9 x K x x
Należy w pierwszej lewie tak rozłożonego koloru zagrać blotkę z ręki (W). N, mając W10x, i widząc w stole samotną figurę, na pewno podłoży honor.